Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Hog Rider Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Barrel
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions
Spear Goblins
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Minions
Minions Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Spear Goblins Fireball Wizard
Minions Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army
Wizard Spear Goblins Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076