Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army Ram Rider
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Ram Rider
Minions
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Spear Goblins Minions P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Minions Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Minions Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Minions
Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Firecracker
The Log Spear Goblins Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
The Log Ram Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker The Log
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Minions Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Firecracker The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Spear Goblins Minions Firecracker
Minions Ram Rider Spear Goblins Firecracker Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Minions Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Minions Spear Goblins Firecracker Fireball Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball The Log Ram Rider
Fireball Skeleton Army Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Minions Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
The Log Spear Goblins Minions Firecracker Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Minions The Log Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Fireball Minions Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Spear Goblins Minions Ram Rider
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Minions Fireball
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Minions
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076