Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Rascals Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Minions Firecracker Rascals Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Minions Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Rascals Princess Inferno Dragon
Minions
Rage Firecracker Rascals Inferno Dragon
Firecracker
Spear Goblins Minions Rascals Princess Inferno Dragon
Rascals
Spear Goblins Minions Firecracker
Rage
Minions
Skeleton Army
Princess
Spear Goblins Firecracker
Inferno Dragon
Spear Goblins Minions Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Minions Firecracker Rascals Skeleton Army Inferno Dragon
Minions
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Minions Rascals Skeleton Army Princess
Rascals
Spear Goblins Firecracker Princess
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Princess Inferno Dragon
Princess
Firecracker Rascals Skeleton Army
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Firecracker Rascals
Skeleton Army Minions Rascals Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Firecracker Rascals
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker Rascals
Minions Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Rascals Princess
Rascals
Inferno Dragon Minions Rascals Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Rascals
Minions Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Rascals Princess
Minions Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Rascals Princess
Skeleton Army Minions Rascals
Skeleton Army Minions Firecracker Rascals Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Rascals
Skeleton Army Rascals Inferno Dragon
Minions Firecracker Rascals Skeleton Army
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Skeleton Army
Spear Goblins Minions Firecracker Rascals Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins
Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minions Rascals
Skeleton Army Rascals
Rascals Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Minions Rascals Princess
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Minions
Rascals Skeleton Army Inferno Dragon
Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Rascals
Skeleton Army
Rascals Skeleton Army
Firecracker Rascals Skeleton Army Princess
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker Inferno Dragon
Minions Firecracker Rascals Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rascals
Firecracker Princess
Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Minions Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minions
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker
Spear Goblins Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions
Princess
Firecracker Princess
Inferno Dragon
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Minions Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Spear Goblins Minions Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
Firecracker Rascals Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minions Firecracker Rascals Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076