Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Battle Ram Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Battle Ram Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Battle Ram Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Guards Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Guards Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Minions Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Minions Battle Ram Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Guards Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Minions Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Drill Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Minions Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Drill Inferno Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Goblin Drill The Log
Battle Ram
The Log Spear Goblins Minions
Guards
The Log
Goblin Drill
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Inferno Dragon
Spear Goblins Minions

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill The Log Inferno Dragon
Minions
Spear Goblins Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Guards
Battle Ram
Guards
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Spear Goblins Minions Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Drill Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Guards Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Spear Goblins Minions Guards
Minions Inferno Dragon Spear Goblins
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Drill
Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions Guards Spear Goblins Goblin Drill The Log
Minions Inferno Dragon Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Minions Guards The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Spear Goblins Minions Guards Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Spear Goblins Minions Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Guards Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Guards Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Guards The Log
The Log
Spear Goblins Minions
The Log
The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
The Log
The Log
Minions
The Log
Spear Goblins Goblin Drill The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Minions The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Minions Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Spear Goblins Minions Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Minions Guards The Log
The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076