Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Mortar
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner Sparky
Fireball
Goblin Gang Mortar Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Sparky
Lightning
Mortar Sparky
Rocket
Mortar Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang Miner Mortar Fireball Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Gang Mortar Sparky
Bats
Miner Mortar Sparky
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Mortar Sparky
Mortar
Miner Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log Miner Sparky
The Log
Mortar Fireball Miner Sparky
Miner
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Fireball The Log Sparky
Sparky
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball The Log Miner

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Mortar The Log
Bats
Spear Goblins Mortar The Log Sparky
Goblin Gang
Spear Goblins Mortar The Log Miner Sparky
Mortar
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
The Log Mortar Miner
The Log
Fireball Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Miner Sparky
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Sparky
Bats Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Fireball The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Sparky Bats
Sparky Bats Goblin Gang Mortar
Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins Bats
Bats Spear Goblins Goblin Gang Mortar Fireball
Fireball The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Miner Sparky
Bats Goblin Gang Spear Goblins Fireball The Log
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Mortar Sparky Bats Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Sparky Bats Goblin Gang Mortar The Log
Sparky Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Spear Goblins Bats Goblin Gang The Log
Mortar The Log Spear Goblins Bats Fireball
Sparky Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Bats Fireball The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball Sparky
Fireball Goblin Gang Mortar The Log Miner
Goblin Gang Spear Goblins Bats The Log Sparky
Goblin Gang Bats Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Spear Goblins Bats Fireball
Sparky
Spear Goblins Bats Mortar Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Sparky
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky Spear Goblins Bats Mortar Fireball The Log
Bats Fireball The Log Sparky
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar The Log Sparky
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Mortar The Log Sparky
Fireball Spear Goblins Bats
Mortar The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Mortar
Bats Goblin Gang Fireball Sparky
Miner Mortar Fireball The Log Sparky
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner Sparky
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Sparky
Spear Goblins Mortar Fireball The Log Sparky
Mortar Fireball The Log Sparky
Mortar Fireball Sparky
Bats Sparky
Mortar Fireball The Log Sparky
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Sparky
Mortar Fireball The Log Miner Sparky
Fireball Mortar The Log Miner Sparky
Fireball Miner Mortar The Log Sparky
Bats Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Sparky
Mortar Fireball The Log Miner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Sparky
The Log Mortar Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Bats Fireball
Mortar Fireball The Log Miner Sparky
Sparky
Fireball Mortar Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076