Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Musketeer Hog Rider Furnace Baby Dragon Princess
Zap
Spear Goblins Bats Furnace Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Furnace Princess
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Furnace Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Furnace
Arrows
Spear Goblins Bats Furnace Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Musketeer Hog Rider Baby Dragon Princess
Fireball
Musketeer Hog Rider Furnace Baby Dragon Princess
Poison
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Princess
Lightning
Musketeer Furnace Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Princess Musketeer Hog Rider Furnace Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Princess Musketeer

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Furnace
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Musketeer Hog Rider Furnace Mega Knight
Princess
Spear Goblins Hog Rider Furnace Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Musketeer Hog Rider Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Bats Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Bats
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Bats Furnace Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Mega Knight
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Musketeer Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Musketeer
Bats Musketeer Furnace Mega Knight
Princess Mega Knight
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon Mega Knight
Bats Musketeer Furnace Spear Goblins Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Furnace Princess
Spear Goblins Musketeer Mega Knight
Bats Spear Goblins Musketeer Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Bats Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Bats Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Furnace
Mega Knight Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Spear Goblins Bats Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Furnace
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Musketeer Furnace
Mega Knight Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Furnace Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Baby Dragon
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon
Bats Mega Knight Musketeer Baby Dragon Princess
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Musketeer
Furnace Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace Baby Dragon Princess
Musketeer Furnace Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Bats Musketeer
Musketeer Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Musketeer Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Furnace Baby Dragon Princess
Musketeer Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Bats
Musketeer Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Princess
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Princess Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Furnace Baby Dragon Princess
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Spear Goblins Bats Musketeer Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Bats Musketeer Princess
Musketeer Baby Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076