Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Lumberjack Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Lumberjack Night Witch Skeleton King
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Lumberjack Night Witch Skeleton King
The Log
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Lumberjack Night Witch Skeleton King
Fireball
Musketeer Royal Hogs Lumberjack Night Witch Skeleton King
Poison
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Night Witch Skeleton King
Lightning
Musketeer Lumberjack Night Witch Skeleton King
Rocket
Musketeer Royal Hogs Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado Freeze Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tornado Musketeer Freeze Lumberjack Night Witch Skeleton King Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Tornado Musketeer Freeze

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Hogs Lumberjack
Musketeer
Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Tornado
Freeze Night Witch
Freeze
Tornado
Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Night Witch
Night Witch
Tornado Lumberjack Skeleton King
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Musketeer Lumberjack Night Witch Skeleton King
Musketeer
Lumberjack Spear Goblins Tornado Skeleton King
Royal Hogs
Tornado
Musketeer Skeleton King
Freeze
Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Freeze
Night Witch
Spear Goblins
Skeleton King
Spear Goblins Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer
Lumberjack Musketeer Night Witch
Tornado Lumberjack Musketeer Freeze Night Witch
Lumberjack Night Witch Musketeer Skeleton King
Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Spear Goblins Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Tornado Spear Goblins Freeze Night Witch
Musketeer
Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch Skeleton King
Tornado Spear Goblins Musketeer Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Musketeer Tornado Freeze Lumberjack Night Witch Skeleton King
Musketeer Spear Goblins Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch Musketeer Freeze
Tornado Freeze Lumberjack Night Witch Skeleton King
Lumberjack Skeleton King
Tornado Freeze Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Freeze Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins
Musketeer Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Musketeer
Lumberjack Musketeer Tornado Night Witch
Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Tornado Freeze
Spear Goblins Musketeer Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Freeze Spear Goblins Tornado
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Tornado
Lumberjack Night Witch Skeleton King
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Tornado Freeze Lumberjack Night Witch Skeleton King
Musketeer Freeze Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Freeze
Spear Goblins Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Tornado Freeze
Night Witch
Musketeer
Tornado
Musketeer Night Witch
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Night Witch
Musketeer Freeze
Night Witch
Musketeer Night Witch
Freeze
Spear Goblins Musketeer Freeze Night Witch
Musketeer Tornado
Freeze
Musketeer Lumberjack
Musketeer Skeleton King
Tornado
Musketeer
Musketeer Tornado Freeze Skeleton King
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076