Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Spear Goblins Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Hut Baby Dragon Golem
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Mirror Baby Dragon Golem
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Mirror Goblin Barrel Baby Dragon Golem
Mirror
Goblin Barrel Musketeer Goblin Hut
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Mirror Goblin Hut Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
Golem
Baby Dragon Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Mirror Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Mirror Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Mirror Baby Dragon
Mirror
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076