Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Guards Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Guards Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Dart Goblin Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Royal Giant Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin Spear Goblins Wizard Guards Witch
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Spear Goblins
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Guards
Royal Giant
Skeleton Army
Witch
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Dart Goblin Valkyrie Guards Skeleton Army
Royal Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Valkyrie Guards Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Guards Skeleton Army
Guards
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Guards
Witch
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Spear Goblins Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie
Witch Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Army Valkyrie Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Guards Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Spear Goblins Dart Goblin Wizard Guards Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army Spear Goblins Witch
Valkyrie Wizard
Guards Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Skeleton Army
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Guards Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Guards Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
Skeleton Army Valkyrie Guards
Skeleton Army Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Guards
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Guards Witch
Dart Goblin Wizard
Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Guards Skeleton Army Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076