Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Musketeer Flying Machine Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Flying Machine P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch
Zap
Spear Goblins Royal Giant Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Witch
The Log
Spear Goblins Royal Giant Musketeer Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Flying Machine Witch
Poison
Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Fireball Musketeer Flying Machine Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Flying Machine
Royal Giant
Fireball Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Musketeer
Royal Giant P.E.K.K.A The Log
Flying Machine
Spear Goblins Royal Giant P.E.K.K.A
Witch
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine Witch The Log
The Log
Royal Giant Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Spear Goblins
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Spear Goblins Fireball Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A The Log
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Musketeer Flying Machine
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Spear Goblins Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Spear Goblins Musketeer Flying Machine
Musketeer Spear Goblins Fireball Flying Machine Witch
Fireball Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Witch Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Spear Goblins Fireball Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Flying Machine Witch The Log
Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine
P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Witch The Log
P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball Musketeer Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Flying Machine Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Musketeer Flying Machine Witch
Witch Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log
Fireball Musketeer Flying Machine Witch P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Witch The Log
Fireball The Log Flying Machine
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Fireball Musketeer Flying Machine
Flying Machine Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine Witch The Log
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Fireball
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Flying Machine The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Musketeer Flying Machine Witch
Fireball Musketeer Flying Machine Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Flying Machine Witch
Fireball Musketeer Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer Flying Machine Witch
Fireball Musketeer Flying Machine Witch
The Log Fireball
Fireball Musketeer Flying Machine
The Log Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Flying Machine Witch The Log
Fireball Musketeer Flying Machine Witch
Fireball Musketeer Flying Machine Witch The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076