Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Guards Witch
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Guards Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs Guards Witch
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Guards Witch
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Guards Witch
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Royal Hogs Guards Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs Guards Witch
Fireball
Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Wizard Royal Hogs Guards Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Guards Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Guards Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Guards Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Royal Recruits Royal Hogs
Royal Recruits
Spear Goblins Royal Hogs
Valkyrie
Spear Goblins Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Guards
Guards
Royal Hogs
Witch
Valkyrie
Electro Giant

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Valkyrie Guards
Royal Recruits
Valkyrie
Spear Goblins Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Guards
Royal Hogs
Guards
Spear Goblins Wizard Witch
Witch
Valkyrie Guards
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard
Royal Recruits Valkyrie Witch
Witch Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Witch Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie
Spear Goblins Valkyrie Guards
Spear Goblins Wizard Witch
Royal Recruits Valkyrie Electro Giant
Witch Royal Recruits
Guards Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Spear Goblins Royal Recruits Wizard Electro Giant
Spear Goblins Wizard Witch
Royal Recruits Valkyrie Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Royal Recruits Guards Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Giant
Wizard Royal Recruits Valkyrie Witch
Valkyrie Spear Goblins Royal Recruits Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Spear Goblins Guards Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Guards Spear Goblins Witch Electro Giant
Valkyrie Wizard
Royal Recruits Guards Spear Goblins Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards Witch
Wizard Electro Giant Witch
Royal Recruits Guards Spear Goblins Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Spear Goblins Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards Witch
Royal Recruits Valkyrie Guards Electro Giant
Royal Recruits Valkyrie Wizard Guards Witch
Royal Recruits Wizard Valkyrie Witch Electro Giant
Royal Recruits Guards Witch Electro Giant Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Royal Recruits Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie
Wizard Electro Giant Spear Goblins Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Guards
Royal Recruits Valkyrie Wizard
Wizard
Spear Goblins Wizard Witch
Royal Recruits Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Wizard
Royal Recruits
Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Electro Giant
Wizard Guards Witch Electro Giant
Wizard
Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Guards Witch
Wizard Witch
Valkyrie Wizard
Wizard
Electro Giant
Royal Recruits
Electro Giant Royal Recruits Guards Witch
Witch
Royal Recruits Witch Electro Giant
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076