Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Skeleton Army Void Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Spear Goblins Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Heal Spirit Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons
Heal Spirit Goblin Cage Cannon Cart
Heal Spirit
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Cannon Cart
Skeleton Army
Void
Goblin Drill
Spear Goblins Heal Spirit Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Goblin Cage Goblin Drill

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons
Goblin Cage Spear Goblins Skeleton Army Cannon Cart
Heal Spirit
Goblin Cage
Skeleton Dragons Spear Goblins Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Void
Goblin Drill
Spear Goblins Skeleton Army
Cannon Cart
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Void
Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Army Skeleton Dragons Void Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Spear Goblins Goblin Cage Void
Skeleton Dragons Goblin Cage Void Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Army Spear Goblins Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Spear Goblins
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Spear Goblins Skeleton Dragons Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Drill Spear Goblins Skeleton Dragons Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Army Spear Goblins Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Void Cannon Cart
Void Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Skeleton Army Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Void Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Army Cannon Cart
Goblin Cage Void Spear Goblins Skeleton Dragons Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Cannon Cart
Skeleton Army Goblin Cage Void
Skeleton Army Cannon Cart Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Goblin Drill
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Void
Void Skeleton Dragons Cannon Cart
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Cannon Cart
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Army Void Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Void Cannon Cart
Cannon Cart
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076