Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Prince Electro Dragon Bowler Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Bandit Lumberjack
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Army Prince Electro Dragon Bowler Bandit Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Electro Dragon Bowler Bandit Lumberjack
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Bowler Bandit Lumberjack
Rocket
Prince Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Army Bandit Lumberjack Prince Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Prince Bowler Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Prince
Spear Goblins Bowler The Log Lumberjack
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Spear Goblins Prince Electro Dragon The Log Lumberjack
The Log
Prince Bowler Bandit Lumberjack
Bandit
Spear Goblins The Log Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Prince Bowler The Log Bandit

Synergie w obronie 2 21

Spear Goblins
Skeleton Army Prince Electro Dragon Bowler The Log Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Prince Electro Dragon The Log Bandit Lumberjack
Prince
The Log Spear Goblins Skeleton Army Bowler
Electro Dragon
Spear Goblins Skeleton Army Bowler The Log Lumberjack
Bowler
The Log Spear Goblins Prince Electro Dragon Bandit Lumberjack
The Log
Prince Bowler Spear Goblins Skeleton Army Electro Dragon Bandit Lumberjack
Bandit
Spear Goblins Skeleton Army Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Skeleton Army Electro Dragon Bowler The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Electro Dragon The Log
Skeleton Army Lumberjack Prince Electro Dragon The Log Bandit
Skeleton Army Prince Bowler Lumberjack Electro Dragon Bandit
Skeleton Army Prince Lumberjack Electro Dragon Bowler Bandit
Skeleton Army Prince Bowler The Log Lumberjack
Skeleton Army Bowler The Log Spear Goblins Electro Dragon Bandit Lumberjack
Spear Goblins Electro Dragon
Bowler Electro Dragon The Log Bandit
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Prince Bowler Bandit Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Electro Dragon Bowler The Log Bandit Lumberjack
Spear Goblins Electro Dragon
Skeleton Army Prince Bowler Lumberjack Electro Dragon The Log Bandit
Skeleton Army Bowler Prince Electro Dragon The Log Lumberjack
Skeleton Army Prince Bandit Lumberjack
Skeleton Army Prince Bowler The Log Bandit Lumberjack
Skeleton Army Prince Electro Dragon Bowler Lumberjack
Spear Goblins Skeleton Army Prince Electro Dragon Bowler The Log Bandit Lumberjack
The Log Spear Goblins Electro Dragon Bowler Bandit Lumberjack
Prince Lumberjack
Skeleton Army Bowler Spear Goblins Prince Electro Dragon The Log Bandit Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Prince Bowler Bandit
Bandit Prince Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Spear Goblins Prince Electro Dragon Bowler The Log
Skeleton Army Prince Bowler Lumberjack The Log Bandit
Skeleton Army Prince Bowler Bandit Lumberjack
Electro Dragon
Skeleton Army Prince Spear Goblins Bowler Bandit Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Electro Dragon Spear Goblins Skeleton Army Prince The Log Bandit
Skeleton Army
Prince Electro Dragon Bowler Lumberjack
Skeleton Army Prince Bowler The Log
Skeleton Army Prince Bowler Bandit Lumberjack
Skeleton Army Electro Dragon Bowler
Skeleton Army Electro Dragon Spear Goblins Prince Bowler The Log Lumberjack
Bowler Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log Bandit
Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Electro Dragon The Log Bandit
Prince The Log
Bowler The Log
Spear Goblins Electro Dragon
Bowler The Log
The Log Electro Dragon Bowler
The Log Electro Dragon Bandit
Prince Electro Dragon Bowler Lumberjack
Prince Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Electro Dragon
Bowler The Log Bandit
Electro Dragon Bandit
Prince The Log
Spear Goblins Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Prince Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Electro Dragon Bowler The Log
Prince Bowler The Log
Prince Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Bowler
The Log Electro Dragon Bowler Bandit
Prince Electro Dragon Bowler The Log Bandit
The Log Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon The Log Bandit
Electro Dragon
Prince
Bowler The Log
Spear Goblins Skeleton Army Prince Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
The Log
Prince Electro Dragon Bowler Lumberjack
The Log Electro Dragon Bowler
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Prince Bowler The Log Bandit
Prince
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076