Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Goblin Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Prince
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Barbarians Goblin Hut Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Prince
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Prince Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard Prince
Goblin Hut
Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Spear Goblins Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Valkyrie
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Prince
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Prince
Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Prince
Barbarians Goblin Hut Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Valkyrie Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Prince
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Barbarians Goblin Hut Prince Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Prince
Barbarians Goblin Hut Prince
Barbarians Goblin Hut Prince
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Prince
Valkyrie Wizard Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Spear Goblins Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Barbarians Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince Barbarians
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Wizard Goblin Hut
Prince Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Prince
Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Prince Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Wizard
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Prince
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Prince
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Prince
Wizard
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076