Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Dark Prince
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Ram Rider
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Spear Goblins Void Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Skeleton Dragons
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Heal Spirit
Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Dark Prince Ram Rider
Void
Poison
Dark Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Ram Rider
Poison
Void Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Skeleton Dragons
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons Ram Rider
Void
Poison
Dark Prince
Spear Goblins Skeleton Dragons Poison
Poison
Spear Goblins Void Dark Prince
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton Dragons Void Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Ram Rider Spear Goblins Void Poison
Skeleton Dragons Void Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Skeleton Dragons Spear Goblins Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider
Poison Spear Goblins Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Dragons Dark Prince Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Void Dark Prince
Void Poison Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Skeleton Dragons Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Spear Goblins Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Void Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Void Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Poison Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Skeleton Dragons
Void Poison Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Void Poison
Skeleton Dragons Void Dark Prince Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Poison Spear Goblins Ram Rider
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Ram Rider
Void Poison Skeleton Dragons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Void Poison
Void Poison Skeleton Dragons Dark Prince Ram Rider
Void Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void Poison
Skeleton Dragons Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Skeleton Dragons Void Poison
Skeleton Dragons Void Poison
Skeleton Dragons Void Poison
Void
Skeleton Dragons Void Poison
Poison Skeleton Dragons Dark Prince
Void Poison Skeleton Dragons Ram Rider
Void Skeleton Dragons Poison Ram Rider
Void Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void Poison
Mini P.E.K.K.A Void
Void Poison Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Poison
Poison
Spear Goblins Void Dark Prince
Poison Skeleton Dragons Ram Rider
Void Poison Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Dragons Poison
Void Poison
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Void Poison
Void Poison Dark Prince
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076