Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Hunter Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Miner
Zap
Spear Goblins Flying Machine
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Hunter
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Hunter Miner
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hunter
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Miner Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hunter Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Miner Skeleton Dragons Goblin Cage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Dragons
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Miner
Royal Recruits
Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine
Goblin Cage
Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine Hunter Miner
Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Hunter
Goblin Cage
Miner
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Golden Knight
Golden Knight
Flying Machine Miner

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Skeleton Dragons
Goblin Cage Spear Goblins Hunter
Royal Recruits
Goblin Cage
Skeleton Dragons Spear Goblins Flying Machine Hunter
Flying Machine
Spear Goblins Goblin Cage Hunter Golden Knight
Hunter
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Miner
Golden Knight
Spear Goblins Flying Machine Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Hunter Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons
Royal Recruits Goblin Cage
Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Hunter Spear Goblins Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Hunter Royal Recruits Goblin Cage
Spear Goblins Royal Recruits Hunter Miner
Skeleton Dragons Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Hunter Spear Goblins Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Hunter Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Hunter Golden Knight
Goblin Cage Hunter Spear Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons Royal Recruits Spear Goblins Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter Miner
Royal Recruits Spear Goblins Goblin Cage Hunter Golden Knight
Royal Recruits Hunter Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Royal Recruits Spear Goblins Goblin Cage Flying Machine Hunter
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Goblin Cage Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Recruits Skeleton Dragons Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Hunter Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Hunter Golden Knight
Royal Recruits Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hunter Golden Knight
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Hunter Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Miner Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Miner Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Miner Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Hunter Miner Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine Hunter Golden Knight
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine Miner Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Hunter
Miner Skeleton Dragons Flying Machine Hunter Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Miner Golden Knight
Miner Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Hunter Miner
Skeleton Dragons
Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Miner Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Miner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076