Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Guards Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Battle Ram Guards Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Battle Ram Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Guards Skeleton Army
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Suspicious Bush Battle Ram Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Suspicious Bush The Log Skeleton Barrel Firecracker Guards Skeleton Army Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Suspicious Bush The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram
Skeleton Barrel
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Battle Ram
Suspicious Bush
Battle Ram
The Log Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Army
The Log
Battle Ram Guards

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Firecracker Guards Skeleton Army The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Spear Goblins Guards Skeleton Army
Suspicious Bush
Battle Ram
Guards
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Guards The Log
The Log
Firecracker Spear Goblins Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Firecracker The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Guards
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins Firecracker Guards
Spear Goblins Firecracker
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Guards Skeleton Army Spear Goblins Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Guards The Log
Skeleton Army Firecracker Guards The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Firecracker Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Guards
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Guards Skeleton Army Spear Goblins The Log
Guards Skeleton Army The Log
Guards Skeleton Army
Firecracker Skeleton Barrel
Guards Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army The Log
Guards Skeleton Army
Guards
Skeleton Army Guards The Log
Skeleton Army Guards
Firecracker Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Guards The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Spear Goblins Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Guards
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Spear Goblins Guards Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076