Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins The Log Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fireball Royal Recruits Mirror Inferno Dragon
Royal Recruits
Spear Goblins Skeleton Barrel Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Mirror The Log Electro Wizard
Mirror
Fireball The Log Skeleton Barrel
The Log
Mirror Fireball
Electro Wizard
Royal Recruits Fireball
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Recruits
The Log
Fireball
Mirror The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Mirror
Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
The Log
Fireball Spear Goblins Royal Recruits Mirror Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Spear Goblins Fireball Mirror The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Mirror The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Spear Goblins Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Royal Recruits
Spear Goblins Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Royal Recruits Fireball The Log
Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Fireball Spear Goblins Royal Recruits The Log Electro Wizard
The Log Spear Goblins Royal Recruits Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Spear Goblins Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Skeleton Barrel The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Spear Goblins The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon
Fireball Skeleton Barrel Electro Wizard
Royal Recruits Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Spear Goblins Fireball The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Electro Wizard Spear Goblins Fireball The Log Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Royal Recruits The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Skeleton Barrel
The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log
The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Spear Goblins Royal Recruits Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076