Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Tesla Guards
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Guards Tesla Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Arrows Guards Dark Prince
Tesla
Guards
Skeleton Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Tesla Giant Snowball Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Tesla Dark Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Tesla
Spear Goblins Giant Snowball Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Dark Prince
Spear Goblins Giant Snowball Arrows Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Tesla Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins Giant Snowball Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Spear Goblins Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla
Guards Spear Goblins Giant Snowball Tesla Dark Prince Electro Wizard
Guards Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Arrows Tesla Dark Prince
Arrows Tesla Spear Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Tesla Giant Snowball Guards Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Tesla Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Spear Goblins Giant Snowball Guards Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Spear Goblins Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Dark Prince Spear Goblins Giant Snowball Arrows Tesla Guards Electro Wizard
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Giant Snowball Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Tesla
Guards Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Guards Dark Prince
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Guards Dark Prince Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla Dark Prince
Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Dark Prince
Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince
Giant Snowball Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Tesla Guards
Tesla
Tesla Guards Electro Wizard Spear Goblins Dark Prince
Arrows Giant Snowball Tesla Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Guards
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Dark Prince
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Spear Goblins Guards Dark Prince
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows
Dark Prince
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076