Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Hunter Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Hunter Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Hunter Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Hunter Ice Wizard Fisherman
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Hunter Ice Wizard Fisherman
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Hunter Ice Wizard Fisherman
Lightning
Hunter Ice Wizard Fisherman
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Void Ice Wizard Fisherman Hog Rider Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Hog Rider Spear Goblins Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Spear Goblins Giant Snowball Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Void Hunter
Void
Hog Rider
Hunter
Fisherman Giant Snowball Hog Rider
Ice Wizard
Fisherman
Fisherman
Hunter Ice Wizard

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Hunter Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin
Spear Goblins Giant Snowball Hunter Ice Wizard Fisherman
Hog Rider
Void
Hunter
Fisherman Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Void
Hunter Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Hunter Fisherman Giant Snowball Dart Goblin Void Ice Wizard
Hunter Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Spear Goblins Void Ice Wizard
Dart Goblin Void
Hunter Ice Wizard Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin Ice Wizard Spear Goblins Giant Snowball Hunter Fisherman
Hunter Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Hunter Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Hunter
Hunter
Giant Snowball Hunter Fisherman
Hunter Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard Fisherman
Giant Snowball Hunter Spear Goblins Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin Hunter Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Void Fisherman
Void Giant Snowball Hunter Fisherman
Spear Goblins Hunter Fisherman
Hunter Fisherman
Hunter Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Void Hunter Ice Wizard
Hunter Fisherman
Void Spear Goblins Giant Snowball
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Giant Snowball Void
Hunter
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Hunter Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin
Void Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Void Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Void Fisherman
Void Dart Goblin Fisherman
Void Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Void Hunter Fisherman
Dart Goblin Void Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Giant Snowball
Fisherman
Void Giant Snowball Dart Goblin Hunter Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin
Void
Giant Snowball Void
Void Fisherman
Giant Snowball Void
Giant Snowball Hunter Ice Wizard
Fisherman
Void Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard Fisherman
Void Giant Snowball Fisherman
Void Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Dart Goblin Hunter
Void Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Void
Giant Snowball Dart Goblin Hunter Ice Wizard
Void Dart Goblin Hunter
Giant Snowball Dart Goblin
Void Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Void
Void Giant Snowball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076