Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Firecracker Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Lumberjack
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Skeleton Barrel Giant Snowball Firecracker Balloon Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Balloon Giant Snowball Lumberjack
Skeleton Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Giant Snowball Balloon Lumberjack
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Spear Goblins Giant Snowball Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Giant Snowball Knight Lumberjack Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball
Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Knight
Spear Goblins Firecracker Giant Snowball Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Firecracker
Knight Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Firecracker Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Knight
Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Spear Goblins Firecracker
Skeleton Barrel
Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Knight
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Spear Goblins Knight Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Knight
Skeleton Army Lumberjack Knight
Knight Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Army Spear Goblins Knight Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack
Spear Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Knight Lumberjack
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Knight Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel
Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Knight Skeleton Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
Knight Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076