Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Night Witch
Zap
Spear Goblins Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Guards Night Witch
The Log
Spear Goblins Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Guards Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Fireball
Wizard Night Witch
Poison
Spear Goblins Wizard Guards Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Guards Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Guards Valkyrie Night Witch Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Guards Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Valkyrie Night Witch Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Guards
Lightning
Night Witch
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Night Witch

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Giant Snowball Valkyrie Guards Night Witch Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Night Witch
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Guards Mega Knight
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Wizard
Lightning
Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Valkyrie Wizard
Valkyrie Night Witch Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Lightning Night Witch
Night Witch Valkyrie Guards Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Guards Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Lightning Spear Goblins Wizard Night Witch
Lightning Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Guards Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Night Witch Mega Knight
Valkyrie Guards Spear Goblins Giant Snowball Wizard Night Witch Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Wizard Guards Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Guards Night Witch
Mega Knight
Giant Snowball Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Night Witch
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Wizard Guards Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Wizard Spear Goblins Guards Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Guards Night Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Lightning
Valkyrie Guards Lightning Mega Knight Night Witch
Valkyrie Guards Night Witch Mega Knight
Wizard Giant Snowball
Guards Spear Goblins Valkyrie Lightning Night Witch
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Lightning Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Guards
Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Wizard Valkyrie Mega Knight
Guards Spear Goblins Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Guards
Giant Snowball
Lightning
Lightning Valkyrie Guards
Wizard Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Wizard Spear Goblins Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard Lightning
Giant Snowball Wizard Lightning
Lightning Giant Snowball Guards Night Witch
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Giant Snowball Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Spear Goblins Giant Snowball Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Night Witch Mega Knight
Lightning Giant Snowball Wizard
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Lightning
Lightning Giant Snowball Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Giant Snowball Wizard Night Witch
Lightning Giant Snowball Wizard Guards
Lightning Giant Snowball Night Witch
Lightning Giant Snowball Wizard Night Witch Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Lightning
Lightning Spear Goblins Guards Night Witch
Lightning Giant Snowball Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Guards Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076