Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Musketeer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Night Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Barbarians Musketeer Goblin Barrel Night Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Tesla Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Night Witch
Fireball
Tesla Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Night Witch
Poison
Spear Goblins Barbarians Musketeer Night Witch
Lightning
Tesla Musketeer Night Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Barrel Tesla Fireball Musketeer Hog Rider Night Witch Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Goblin Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Musketeer Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Hog Rider
Night Witch

Synergie w obronie 2 6

Spear Goblins
Tesla Barbarians Musketeer Night Witch
Tesla
Spear Goblins Musketeer Fireball Night Witch
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Spear Goblins Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Night Witch
Spear Goblins Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer Night Witch
Tesla Barbarians Musketeer Night Witch
Tesla Barbarians Night Witch Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Spear Goblins Tesla Musketeer Night Witch
Tesla Musketeer Spear Goblins Fireball Night Witch
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer Night Witch
Spear Goblins Tesla Barbarians Musketeer Night Witch
Barbarians Spear Goblins Tesla Fireball Musketeer Night Witch
Tesla Musketeer Spear Goblins Fireball Night Witch
Tesla Barbarians Night Witch Fireball Musketeer
Fireball Tesla Barbarians Night Witch
Barbarians Tesla
Barbarians Tesla Fireball
Tesla Barbarians Fireball Musketeer Night Witch
Tesla Fireball Spear Goblins Barbarians Musketeer Night Witch
Spear Goblins Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Spear Goblins Tesla Barbarians Fireball Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Tesla Fireball
Fireball Tesla Musketeer
Barbarians Spear Goblins Musketeer
Tesla Barbarians Fireball Musketeer Night Witch
Barbarians Tesla Musketeer Night Witch
Fireball Tesla Musketeer
Spear Goblins Tesla Barbarians Fireball Musketeer Night Witch
Tesla Barbarians
Spear Goblins Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Fireball Night Witch
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Spear Goblins Fireball Musketeer Night Witch
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Night Witch
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076