Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Valkyrie Witch
The Log
Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Tesla Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Barbarian Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla
Fireball
Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Spear Goblins Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 2 17

Spear Goblins
Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Tesla Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Tesla Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Spear Goblins Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch
Tesla Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Tesla Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Spear Goblins Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch
Tesla P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Spear Goblins Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Spear Goblins Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Tesla Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball Tesla Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Fireball Tesla Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Tesla Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Tesla Witch Spear Goblins Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076