Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Barrel Valkyrie Lumberjack Balloon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Balloon Lumberjack Electro Dragon
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Goblin Barrel Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Balloon Mega Knight
The Log
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Spear Goblins Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Balloon Electro Dragon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Electro Dragon The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Balloon
Electro Dragon
Spear Goblins Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon The Log
Mega Knight
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon The Log
Lumberjack Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Electro Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Spear Goblins Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Spear Goblins
Valkyrie Electro Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Spear Goblins Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Spear Goblins Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Spear Goblins Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Spear Goblins Electro Dragon
The Log
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log
Spear Goblins Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Spear Goblins Electro Dragon
Electro Dragon
The Log
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076