Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
Fireball
Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Princess Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Spear Goblins Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Sparky Mega Knight
Princess
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Mega Knight
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Synergie w obronie 1 18

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Sparky
Valkyrie Skeleton Army The Log
Mega Knight
Spear Goblins The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Princess
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins The Log Princess Mega Knight
Spear Goblins Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Spear Goblins Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Spear Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Spear Goblins Princess
The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
Spear Goblins The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Sparky Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076