Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Skeleton King
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Skeleton King
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
Rocket
Valkyrie Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Skeleton King Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats
Valkyrie Firecracker Bandit Skeleton King
Firecracker
Spear Goblins Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Bandit Skeleton King
Valkyrie
Spear Goblins Bats Dart Goblin Firecracker Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit
Bandit
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton King
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Skeleton King
Bats
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Skeleton King
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Bats Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Skeleton King
Bandit
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton King
Spear Goblins Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Skeleton King
Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Spear Goblins Firecracker Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Skeleton King
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Firecracker Wizard Bandit Skeleton King
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Bandit Skeleton King
Bandit
Wizard Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie Wizard
Bandit Spear Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Bandit
Valkyrie Bandit
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Spear Goblins Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Valkyrie
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
Bats Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard
Spear Goblins Bats Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton King
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076