Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Spear Goblins Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Prince Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Mirror Prince Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Prince Spear Goblins Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Wizard Mirror Baby Dragon Prince
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Mirror
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Spear Goblins Wizard Mirror Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Valkyrie
Prince Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Prince
Spear Goblins Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Wizard Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Baby Dragon Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Wizard Baby Dragon Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Spear Goblins Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Spear Goblins Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Prince Spear Goblins Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Mega Knight Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Spear Goblins Prince
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Prince Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076