Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Guards
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Wizard Guards Executioner
The Log
Spear Goblins Guards
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Guards
Arrows
Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Wizard Guards Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard Executioner
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Wizard Guards Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Executioner
Rocket
Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Guards Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Guards Inferno Tower Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Guards Inferno Tower

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
The Log
Executioner
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Executioner The Log
The Log
Guards Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Wizard Executioner The Log

Synergie w obronie 3 15

Spear Goblins
Inferno Tower Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Tower
Guards The Log Spear Goblins Mega Knight
Wizard
Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Guards
Inferno Tower Spear Goblins Wizard Executioner The Log
Executioner
Guards The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Wizard
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Spear Goblins Wizard Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Inferno Tower Wizard Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard Executioner The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Guards Executioner Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Wizard Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Guards Spear Goblins Inferno Tower Mega Knight
Guards Executioner Spear Goblins Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Executioner Spear Goblins Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards The Log
Wizard Executioner Mega Knight Guards P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Wizard Guards Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Spear Goblins Guards Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Spear Goblins Guards Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower P.E.K.K.A
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower The Log
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Guards P.E.K.K.A Spear Goblins Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard Guards Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Inferno Tower Guards Spear Goblins Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Mega Knight Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Executioner The Log
The Log
Guards The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard Executioner Spear Goblins
Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Guards
Wizard The Log
Wizard Executioner
Executioner The Log
The Log
Spear Goblins Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Executioner Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Wizard Executioner
Wizard Guards
Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard The Log
Spear Goblins Guards
Wizard Executioner
The Log
Wizard Executioner Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Guards The Log
Executioner
Executioner The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076