Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Electro Dragon Graveyard
Zap
Spear Goblins Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Graveyard
The Log
Spear Goblins Archers Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Archers Graveyard
Arrows
Spear Goblins Archers Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Electro Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Archers Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Electro Dragon Graveyard
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Earthquake Golden Knight Electro Dragon Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Earthquake

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Earthquake Graveyard
Zap
Earthquake P.E.K.K.A Graveyard Spear Goblins Archers Electro Dragon
Archers
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Zap Spear Goblins P.E.K.K.A Graveyard
Electro Dragon
Zap Archers P.E.K.K.A Graveyard
P.E.K.K.A
Zap Archers Earthquake Electro Dragon Graveyard
Graveyard
Zap Spear Goblins Archers Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Graveyard

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Zap Archers Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Zap
Spear Goblins Archers Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Archers
Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Earthquake
Spear Goblins Zap
Electro Dragon
Spear Goblins Zap
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers
Graveyard
Golden Knight
Spear Goblins Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Zap Electro Dragon Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon
Earthquake P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Earthquake Electro Dragon
Spear Goblins Zap Archers Electro Dragon
Earthquake Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers
Archers Spear Goblins Zap Earthquake Electro Dragon
Spear Goblins Zap Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Electro Dragon Golden Knight
Zap Earthquake Spear Goblins Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Electro Dragon Golden Knight
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Archers
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon Golden Knight
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Golden Knight
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Spear Goblins Zap Archers P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Archers Earthquake Electro Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon Golden Knight
Zap Electro Dragon Golden Knight
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Zap Earthquake
Spear Goblins Zap Electro Dragon
Archers Earthquake
Earthquake Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon Golden Knight
Zap Archers Electro Dragon
Earthquake Golden Knight
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Zap
Earthquake Spear Goblins Zap Electro Dragon Golden Knight
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Zap Archers Earthquake Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon Golden Knight
Earthquake
Earthquake Zap Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon Golden Knight
Zap Electro Dragon Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Archers Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Earthquake Spear Goblins Archers Electro Dragon
Zap Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Earthquake Electro Dragon
Zap
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Golden Knight
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076