Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Dart Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minion Horde Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Dart Goblin
The Log
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minion Horde Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin Fireball Minion Horde Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Dart Goblin Giant
Zap
Fireball Giant P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin
Archers
Zap Giant P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Giant P.E.K.K.A
Fireball
Zap Giant
Giant
Zap Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Zap Archers Dart Goblin

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Zap Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap
Fireball Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Archers
Spear Goblins Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Archers P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Giant
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Dart Goblin
Minion Horde P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
Minion Horde P.E.K.K.A Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Spear Goblins Zap Archers Fireball
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin
Archers Minion Horde Dart Goblin Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Zap Archers Minion Horde Dart Goblin
Zap Spear Goblins Archers Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Zap Archers Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Zap Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Zap Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Spear Goblins Zap Minion Horde Dart Goblin
Archers Minion Horde Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Zap Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Archers Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Archers Minion Horde Dart Goblin Fireball
Zap Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Dart Goblin Fireball
Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Spear Goblins Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Archers Dart Goblin
Fireball
Fireball Minion Horde Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076