Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Archers Minions Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Minions

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Goblin Hut Goblin Giant
Zap
Fireball Goblin Giant Spear Goblins Archers Minions Valkyrie Goblin Hut
Archers
Valkyrie Zap Goblin Hut Goblin Giant
Minions
Zap Valkyrie Goblin Giant
Fireball
Zap Goblin Giant
Valkyrie
Spear Goblins Archers Zap Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Archers Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fireball Spear Goblins Archers Minions Goblin Hut

Synergie w obronie 5 17

Spear Goblins
Zap Archers Minions Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Zap
Fireball Goblin Giant Spear Goblins Archers Minions Valkyrie Goblin Hut
Archers
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Goblin Hut Goblin Giant
Minions
Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Goblin Giant
Fireball
Zap Goblin Giant Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Minions Spear Goblins Zap Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Archers Fireball Valkyrie
Goblin Giant
Zap Fireball Spear Goblins Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Zap Minions Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Archers Minions Valkyrie
Goblin Hut Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Zap Archers Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Zap Archers Fireball Goblin Hut
Zap Fireball Valkyrie Goblin Giant
Minions Goblin Hut
Spear Goblins Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Spear Goblins Zap Fireball Goblin Hut Goblin Giant
Minions Spear Goblins Zap Archers Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Zap Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut
Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Minions Goblin Hut
Zap Valkyrie Spear Goblins Archers Minions Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Archers Minions Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Archers Valkyrie
Spear Goblins Zap Minions Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Zap Fireball Goblin Giant
Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Fireball Zap Archers Minions Goblin Hut Goblin Giant
Spear Goblins Archers Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Zap Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Giant
Minions Valkyrie Goblin Hut
Zap Fireball Valkyrie Goblin Giant
Fireball Valkyrie Goblin Giant
Archers Fireball Valkyrie
Goblin Hut Spear Goblins Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Goblin Giant
Minions Valkyrie Zap Archers Fireball Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Goblin Hut Goblin Giant
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Spear Goblins Zap Minions Goblin Giant
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball Goblin Hut
Minions Fireball
Zap Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Archers Minions Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Goblin Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076