Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Tombstone Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Tombstone Hog Rider Royal Hogs Witch
Zap
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Tombstone Valkyrie Royal Hogs Witch
The Log
Spear Goblins Archers Tombstone Hog Rider Royal Hogs Witch
Earthquake
Spear Goblins Archers Tombstone Hog Rider Royal Hogs Witch
Arrows
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch
Fireball
Archers Tombstone Hog Rider Royal Hogs Witch
Poison
Spear Goblins Archers Tombstone Royal Hogs Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Tombstone Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Tombstone

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Royal Hogs
Zap
Hog Rider Spear Goblins Archers Valkyrie Royal Hogs Witch
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Royal Hogs
Tombstone
Valkyrie
Spear Goblins Archers Hog Rider Zap Royal Hogs Witch
Hog Rider
Spear Goblins Zap Valkyrie Archers Witch
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Archers Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Zap Archers Tombstone Valkyrie
Zap
Spear Goblins Archers Tombstone Valkyrie Witch
Archers
Valkyrie Spear Goblins Zap Tombstone Witch
Tombstone
Spear Goblins Zap Archers
Valkyrie
Archers Spear Goblins Zap Witch
Hog Rider
Royal Hogs
Witch
Zap Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Tombstone Valkyrie
Zap Tombstone Valkyrie Witch
Witch Archers Tombstone Valkyrie
Witch Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Spear Goblins Zap Archers Valkyrie
Spear Goblins Zap Archers Tombstone Witch
Zap Valkyrie
Witch Tombstone
Spear Goblins Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Spear Goblins Zap Tombstone
Spear Goblins Zap Archers Witch
Tombstone Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Tombstone Witch
Tombstone
Zap
Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Witch
Zap Valkyrie Witch Spear Goblins Archers Tombstone
Valkyrie Spear Goblins Archers Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Tombstone Witch
Zap Archers Valkyrie
Tombstone Spear Goblins Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap
Tombstone Valkyrie Witch
Zap Archers Witch
Spear Goblins Archers Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Spear Goblins Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Witch
Tombstone Witch Spear Goblins Zap Archers Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Witch
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Witch
Archers Witch
Zap
Zap
Zap Valkyrie
Zap Archers
Zap
Spear Goblins Zap Witch
Zap Archers
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Archers Witch
Zap Witch
Zap
Zap
Zap Spear Goblins Archers Tombstone Witch
Zap Archers Witch
Valkyrie
Zap
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076