Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Musketeer Miner
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Musketeer Inferno Tower
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Musketeer Prince Miner
Fireball
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Barbarians Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Inferno Tower Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Miner Musketeer Barbarians Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Miner

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Prince
Zap
Arrows Prince Miner Spear Goblins Musketeer
Arrows
Zap Prince Miner
Barbarians
Musketeer
Zap Prince Miner
Inferno Tower
Prince
Zap Spear Goblins Arrows Musketeer Miner
Miner
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Prince

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Zap Arrows Barbarians Musketeer Inferno Tower Prince
Zap
Spear Goblins Arrows Barbarians Musketeer Inferno Tower Prince Miner
Arrows
Spear Goblins Zap Barbarians Inferno Tower Prince
Barbarians
Spear Goblins Zap Arrows
Musketeer
Spear Goblins Zap Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Prince
Prince
Spear Goblins Zap Arrows Inferno Tower
Miner
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Musketeer Prince
Barbarians Inferno Tower Prince Musketeer
Barbarians Inferno Tower Prince Musketeer
Arrows Barbarians Prince
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Musketeer Prince
Spear Goblins Barbarians Musketeer Inferno Tower Prince Miner
Barbarians Spear Goblins Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Zap
Barbarians Inferno Tower Prince Zap Musketeer
Zap Arrows Barbarians Prince
Barbarians Inferno Tower Prince
Barbarians Inferno Tower Zap Prince
Barbarians Arrows Musketeer Inferno Tower Prince
Arrows Spear Goblins Zap Barbarians Musketeer Prince
Zap Arrows Spear Goblins Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Inferno Tower Prince
Spear Goblins Arrows Barbarians Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Inferno Tower Prince
Zap Arrows Musketeer Prince Miner
Barbarians Spear Goblins Zap Musketeer Inferno Tower Prince
Prince Zap Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Musketeer Prince
Arrows Zap Musketeer
Prince Spear Goblins Barbarians Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Prince
Zap Spear Goblins Barbarians Inferno Tower Prince
Inferno Tower Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Inferno Tower Prince
Zap Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Inferno Tower
Barbarians Musketeer
Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Zap Musketeer Prince
Arrows Zap Barbarians Musketeer Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Barbarians Musketeer Prince
Zap Arrows
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Musketeer Prince
Miner Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Miner
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows
Arrows Miner Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince Miner
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Miner
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Spear Goblins Barbarians Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Miner Musketeer Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076