Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Dark Prince Goblin Drill Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Zap
Arrows Prince Goblin Giant Spear Goblins Dark Prince
Arrows
Zap Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Spear Goblins Zap Arrows Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dark Prince
Prince
Zap Dark Prince Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dark Prince

Synergie w obronie 1 18

Spear Goblins
Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Arrows Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Arrows
Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Dark Prince Goblin Drill Prince
Dark Prince
Spear Goblins Zap Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Drill
Spear Goblins Zap Goblin Gang
Prince
Spear Goblins Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince
Goblin Giant
Zap Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Goblin Giant
Zap Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Goblin Gang Prince Dark Prince Goblin Drill
Prince Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince
Spear Goblins Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Drill Prince
Goblin Gang Spear Goblins Dark Prince Prince
Goblin Gang Spear Goblins Zap Arrows Dark Prince Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Spear Goblins Zap Goblin Gang
Goblin Drill Prince Zap Goblin Gang Dark Prince
Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Goblin Gang Goblin Drill Prince
Zap Goblin Gang Goblin Drill Prince
Arrows Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Arrows Spear Goblins Zap Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince
Zap Arrows Goblin Drill Spear Goblins Dark Prince
Goblin Drill Prince
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Arrows Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Prince Zap Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Arrows Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Prince Spear Goblins Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Zap Spear Goblins Dark Prince Prince
Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant
Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince Goblin Drill Prince Goblin Giant
Arrows Zap Dark Prince
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Zap
Arrows Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins Zap Goblin Giant
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblin Gang Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Spear Goblins Zap Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows
Zap Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076