Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Miner
Fireball
Firecracker Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Firecracker Guards Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Guards Skeleton Army Miner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Firecracker
Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Miner Spear Goblins Guards
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Zap Miner Spear Goblins P.E.K.K.A
Guards
Miner Zap
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Miner
Spear Goblins Zap Firecracker Guards Arrows

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Zap Arrows Firecracker Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Arrows Firecracker Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Miner
Arrows
Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Zap Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Guards
Spear Goblins Zap Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Firecracker Guards
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Guards
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Zap Firecracker Guards
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Miner
Guards Skeleton Army Spear Goblins Zap Arrows Firecracker
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Guards
Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker Guards Skeleton Army
Zap Arrows Spear Goblins Firecracker Guards
P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Miner
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Arrows Firecracker Zap
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Guards
Firecracker Skeleton Army
Guards Skeleton Army Spear Goblins Zap Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Guards
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Spear Goblins Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Miner Zap Firecracker
Guards
Firecracker Miner Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Guards
Zap Arrows Miner
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Spear Goblins Guards Skeleton Army
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076