Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Arrows Prince Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Arrows Minions Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Zap Spear Goblins Arrows Minions Wizard

Synergie w obronie 1 18

Spear Goblins
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Arrows Minions Skeleton Army Prince
Arrows
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Spear Goblins Zap Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Arrows Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Spear Goblins Zap Arrows Minions Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions
Minions Spear Goblins Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Skeleton Army Spear Goblins Zap Arrows Wizard
Arrows Minions Spear Goblins Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Zap Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Zap Minions Wizard Skeleton Army Prince
Zap Arrows Wizard Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Zap Prince
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Zap Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Prince
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Zap Minions
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Minions
Zap Arrows Prince
Spear Goblins Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Arrows Wizard
Minions Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Prince
Arrows Wizard
Zap Spear Goblins Minions Skeleton Army Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Prince
Zap Minions
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076