Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Witch
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Fireball
Barbarians Royal Hogs Witch
Poison
Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Golden Knight Barbarians Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Freeze Witch
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Royal Hogs
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Freeze
Zap
Witch
Zap
Golden Knight

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Witch Golden Knight
Barbarians
Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Freeze Witch
Royal Hogs
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze Spear Goblins Zap
Spear Goblins Zap Freeze Witch
Zap Barbarians Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Witch Spear Goblins Zap Freeze
Spear Goblins Zap Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Freeze Witch
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Golden Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Zap Barbarians Witch Golden Knight
Zap Freeze Witch Spear Goblins Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Freeze Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Barbarians Witch
Barbarians Witch Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Golden Knight
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Golden Knight
Zap Golden Knight
Barbarians Freeze
Zap
Spear Goblins Zap Freeze Witch
Witch
Zap Freeze
Zap Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Golden Knight
Zap
Golden Knight
Freeze
Zap
Spear Goblins Zap Witch Golden Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Witch Golden Knight
Zap Barbarians
Zap Freeze Witch
Witch
Zap Witch Golden Knight
Zap Witch Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Witch
Zap Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Freeze
Zap Spear Goblins Barbarians Freeze Witch
Zap Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Freeze Witch Golden Knight
Zap Witch
Zap Freeze Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076