Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Royal Recruits Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Tornado Goblin Drill Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Cannon Firecracker Tornado Royal Ghost Goblin Drill Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Royal Ghost
Zap
Firecracker Tornado Spear Goblins Royal Recruits Royal Ghost
Cannon
Firecracker
Zap Spear Goblins Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Royal Recruits
Spear Goblins Zap Firecracker Royal Ghost
Tornado
Zap Firecracker
Goblin Drill
Spear Goblins Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Zap Royal Recruits Goblin Drill

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Zap Cannon Firecracker Goblin Drill Royal Ghost
Zap
Cannon Spear Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Cannon
Zap Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Firecracker
Spear Goblins Zap Cannon Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Cannon Firecracker Tornado
Tornado
Zap Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Goblin Drill
Spear Goblins Zap Tornado
Royal Ghost
Spear Goblins Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Cannon Firecracker Royal Recruits
Zap Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Drill
Cannon Tornado Royal Recruits Goblin Drill
Cannon Royal Recruits Firecracker Goblin Drill
Firecracker Royal Recruits Tornado
Tornado Spear Goblins Zap Cannon Firecracker Royal Ghost
Tornado Spear Goblins Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Tornado Spear Goblins Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Spear Goblins Zap Cannon Firecracker Royal Recruits Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Spear Goblins Zap Firecracker Tornado
Cannon Royal Recruits Goblin Drill Zap
Zap Cannon Firecracker Royal Recruits Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Royal Recruits Cannon Goblin Drill
Tornado Zap Cannon Royal Recruits Goblin Drill
Cannon Firecracker Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Cannon Spear Goblins Zap Firecracker Royal Recruits Tornado Goblin Drill Royal Ghost
Zap Tornado Goblin Drill Spear Goblins Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Cannon Royal Recruits Tornado Goblin Drill
Royal Recruits Royal Ghost Spear Goblins Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Zap Royal Ghost
Zap Firecracker Royal Ghost
Royal Recruits Spear Goblins Zap
Royal Recruits Zap Tornado
Royal Recruits Cannon Goblin Drill
Firecracker Zap Tornado
Royal Recruits Spear Goblins
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Spear Goblins Firecracker Tornado
Royal Recruits Cannon Goblin Drill
Royal Recruits
Royal Recruits Zap Tornado
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker
Royal Recruits Spear Goblins Zap Firecracker Tornado Goblin Drill
Zap Cannon Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Goblin Drill Royal Ghost
Firecracker Zap Tornado Royal Ghost
Goblin Drill
Firecracker Royal Recruits
Zap Firecracker
Firecracker Spear Goblins Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Royal Recruits Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Drill
Firecracker Royal Recruits
Tornado
Zap Firecracker
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Zap Royal Recruits Goblin Drill
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Royal Ghost
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Spear Goblins Royal Recruits
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker Royal Recruits
Zap Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076