Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Zap
Spear Goblins Cannon Flying Machine
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon
The Log
Spear Goblins Cannon
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine Mother Witch
Poison
Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine Mother Witch
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Cannon Mega Minion Skeleton Dragons Flying Machine Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Flying Machine
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Dragons Flying Machine Mother Witch
Cannon
Skeleton Dragons
Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap
Flying Machine
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 16

Spear Goblins
Zap Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Zap
Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
Cannon
Zap Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine Mother Witch
Skeleton Dragons
Zap Spear Goblins Cannon P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Spear Goblins Cannon Flying Machine
Flying Machine
Spear Goblins Zap Cannon Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Mother Witch
Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Cannon P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion
Cannon P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine Mother Witch
Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins Zap Cannon Flying Machine
Zap Cannon Skeleton Dragons Flying Machine P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Spear Goblins Cannon
Skeleton Dragons Mother Witch Spear Goblins Zap Cannon Mega Minion Flying Machine
Skeleton Dragons Mega Minion Spear Goblins Zap Flying Machine
Cannon P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Cannon Skeleton Dragons Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Cannon Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Zap Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Dragons Spear Goblins Cannon Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Dragons Mother Witch Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Dragons Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Skeleton Dragons Flying Machine
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Cannon Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mother Witch Spear Goblins Zap Mega Minion Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Mother Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Mother Witch Skeleton Dragons
Mega Minion
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Mother Witch
Zap Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap
Skeleton Dragons Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Flying Machine
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076