Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Tower Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Zap Prince Giant Skeleton
Zap
Fireball Prince Spear Goblins Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Prince
Zap Spear Goblins Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 18

Spear Goblins
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Zap
Fireball Spear Goblins Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Barbarian Barrel Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Zap Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Inferno Tower Spear Goblins Zap Prince Giant Skeleton
Prince
Spear Goblins Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Giant Skeleton
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Zap Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Zap
Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Inferno Tower Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Prince Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Prince
Fireball Inferno Tower Skeleton Army Prince
Fireball Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower Prince
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Zap Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Fireball Zap
Skeleton Army Prince Spear Goblins Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Zap Giant Skeleton Spear Goblins Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Spear Goblins Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Prince
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Prince
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076