Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Witch Princess
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Witch Princess
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Skeleton Army Witch Princess
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap
Fireball Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch Princess Mega Knight
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Princess Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Spear Goblins Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Synergie w obronie 3 16

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Fireball Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Fireball Princess Mega Knight
Spear Goblins Zap Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mega Knight Spear Goblins Zap Skeleton Army Witch
Zap Witch Spear Goblins Fireball Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Fireball Zap Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Spear Goblins Zap Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Spear Goblins Fireball Skeleton Army Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076