Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
The Log
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Fireball Musketeer Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Balloon Lumberjack
Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log
Musketeer
Zap Balloon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Spear Goblins Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Lumberjack
The Log
Zap Fireball Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 13

Spear Goblins
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap
Fireball Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Spear Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Zap Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Spear Goblins Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Spear Goblins Zap Musketeer The Log Lumberjack
Zap The Log Spear Goblins Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Spear Goblins Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Spear Goblins Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Zap Musketeer
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076