Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Poison
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Executioner
Lightning
Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
Zap
Firecracker Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon Executioner
Firecracker
Zap Elixir Golem Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Zap Goblin Barrel Baby Dragon Executioner
Goblin Barrel
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
Executioner
Zap Elixir Golem

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Firecracker
Spear Goblins Zap Skeleton Army Baby Dragon
Elixir Golem
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Firecracker Executioner
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Firecracker
Executioner
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Zap Firecracker Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Executioner Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon
Executioner Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Executioner Zap Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Firecracker Skeleton Army Executioner
Spear Goblins Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Zap
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Executioner
Firecracker Executioner Zap Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army
Zap Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Executioner
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Executioner Zap Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Firecracker
Executioner Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Executioner Spear Goblins Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Spear Goblins Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Zap Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Spear Goblins Skeleton Army
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076