Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Barrel Musketeer Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Firecracker Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Zap Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch
Firecracker
Spear Goblins Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Witch Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Spear Goblins Zap Firecracker Witch
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Witch Musketeer
Spear Goblins Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Witch Spear Goblins Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Witch Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Spear Goblins Musketeer Witch Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Firecracker Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Witch
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Witch
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer
Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Zap Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Spear Goblins Zap Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Musketeer Witch Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Musketeer Witch
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Witch
Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Musketeer Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076