Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Rascals Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Firecracker Skeleton Army Poison Rascals Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Rascals
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Spear Goblins Poison Witch
Firecracker
Zap Spear Goblins Rascals P.E.K.K.A
Rascals
Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A Zap
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Zap Firecracker Rascals Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Firecracker Rascals Skeleton Army Poison Witch P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Zap Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A
Rascals
Spear Goblins Zap Firecracker
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Firecracker
Poison
Spear Goblins Zap
Witch
Zap
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker Rascals Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Rascals
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Firecracker Rascals
Firecracker Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Zap Firecracker Rascals
Spear Goblins Zap Firecracker Rascals Poison Witch
Zap Rascals Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Rascals
Skeleton Army Poison Witch Spear Goblins Zap Firecracker Rascals
Spear Goblins Zap Firecracker Rascals Poison Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Rascals Witch
Skeleton Army Zap Firecracker Rascals Poison Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals
Skeleton Army Zap Rascals P.E.K.K.A
Firecracker Rascals Skeleton Army Poison Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
Zap Poison Witch Spear Goblins Firecracker Rascals
P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins Zap Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Rascals Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Rascals
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Witch
Firecracker Poison Zap Rascals Witch
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Witch
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Rascals Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Poison
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Firecracker Rascals Skeleton Army Witch
Rascals Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker Rascals Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rascals
Firecracker Poison Zap
Poison
Firecracker Rascals Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Spear Goblins Zap Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Poison
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Spear Goblins Zap Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Witch
Witch
Firecracker Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Poison Witch
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Zap Spear Goblins Skeleton Army Witch
Poison Zap Firecracker Witch
Poison Firecracker Rascals
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Rascals Poison Witch
Firecracker Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076