Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Gang Hog Rider Minion Horde Wizard Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Spear Goblins Minion Horde Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Bowler
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Hog Rider Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bowler
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Bowler
Spear Goblins Zap Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Bowler
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang
Spear Goblins Zap
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians
Bowler
Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bowler Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Bowler
Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Bowler Spear Goblins Zap
Minion Horde Spear Goblins Zap Goblin Gang Wizard
Bowler Zap
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Minion Horde Bowler
Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Zap Wizard Bowler
Minion Horde Spear Goblins Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Bowler Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Bowler Zap Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Spear Goblins Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bowler
Zap Wizard Spear Goblins Bowler
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Bowler Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Elite Barbarians Bowler
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Bowler
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Zap Minion Horde Bowler
Bowler Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Bowler
Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Bowler
Wizard Spear Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Zap Minion Horde Wizard Bowler
Zap Wizard
Elite Barbarians Bowler
Minion Horde
Zap Elite Barbarians
Spear Goblins Zap Minion Horde Wizard Bowler
Minion Horde Wizard Bowler
Minion Horde
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Minion Horde Bowler
Wizard
Bowler
Zap Minion Horde
Zap Wizard Bowler
Minion Horde
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard Bowler
Zap Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Bowler
Zap
Zap Bowler
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076