Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Hog Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mega Minion Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Firecracker Mega Minion Ice Wizard Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Spear Goblins Knight Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Firecracker Mega Minion Hog Rider Zap Elite Barbarians Ice Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Knight Firecracker Hog Rider
Mega Minion
Zap Knight Firecracker
Hog Rider
Spear Goblins Zap Knight Firecracker Elite Barbarians
Ice Wizard
Zap Knight

Synergie w obronie 5 12

Spear Goblins
Knight Zap Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Zap
Mega Minion Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Firecracker Mega Minion Ice Wizard Zap
Firecracker
Knight Spear Goblins Zap Mega Minion Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Knight Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Ice Wizard
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Zap Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Zap Knight Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Mega Minion Ice Wizard
Elite Barbarians Knight Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Zap Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Spear Goblins Zap Firecracker Ice Wizard
Zap
Elite Barbarians Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Zap Knight Firecracker Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Zap Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Ice Wizard
Zap Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Elite Barbarians
Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Spear Goblins Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Firecracker Zap Ice Wizard
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Mega Minion Ice Wizard
Knight Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Mega Minion
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight
Firecracker
Elite Barbarians Spear Goblins Zap Knight Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Ice Wizard
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Spear Goblins Zap Mega Minion Ice Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Ice Wizard
Mega Minion
Firecracker Zap Ice Wizard
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Spear Goblins
Zap Firecracker Mega Minion Ice Wizard
Knight Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076