Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Hogs Baby Dragon Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Royal Hogs Balloon Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Inferno Tower Royal Hogs Princess
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Royal Hogs Baby Dragon Balloon Princess
Fireball
Inferno Tower Royal Hogs Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Royal Hogs Balloon Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Inferno Tower Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Princess Baby Dragon Inferno Tower Royal Hogs Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Princess

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Royal Hogs Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Balloon Spear Goblins Knight Royal Hogs Baby Dragon Princess
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Balloon Princess Zap Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Knight Princess
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Zap Balloon
Balloon
Zap Knight Spear Goblins Baby Dragon Princess
Princess
Knight Spear Goblins Zap Royal Hogs Balloon

Synergie w obronie 3 10

Spear Goblins
Knight Zap Inferno Tower Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Knight Inferno Tower Baby Dragon Princess
Knight
Spear Goblins Inferno Tower Princess Zap Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Knight Inferno Tower
Balloon
Princess
Knight Zap Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Zap Knight
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Knight
Princess
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Inferno Tower Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Princess
Knight Spear Goblins Inferno Tower
Spear Goblins Zap Knight Baby Dragon Princess
Inferno Tower Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Inferno Tower Zap Knight
Zap Baby Dragon Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap
Knight Inferno Tower
Spear Goblins Zap Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon Spear Goblins Knight Princess
Inferno Tower
Spear Goblins Knight Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Inferno Tower
Zap Knight Baby Dragon
Spear Goblins Zap Knight Inferno Tower
Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Baby Dragon Princess
Spear Goblins Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Spear Goblins Knight Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Zap
Knight Inferno Tower
Baby Dragon Princess
Inferno Tower Spear Goblins Zap Knight Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight
Zap Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Knight Princess
Zap Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Spear Goblins Princess
Zap Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076