Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Goblin Gang
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Knight

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Zap Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
The Log
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 17

Spear Goblins
Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Spear Goblins Knight Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Spear Goblins Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Zap Knight The Log Mega Knight
Spear Goblins Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap The Log Spear Goblins Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians The Log
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Spear Goblins Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Zap The Log Mega Knight
Spear Goblins Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Knight The Log
Zap
Knight Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Spear Goblins Zap The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Elite Barbarians Zap
Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Spear Goblins Goblin Gang
Zap
The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Zap
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076